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补气升阳正在扩大AR / VR体验


补气升阳

计算机科学与工程系助理教授 补气升阳 有一个使命:创造计算机图形和AR / VR体验等同于在人类现实生活中感知的方式。

他已经取得了巨大进步。在软件前研究科学家巨头Adobe公司,他和他的同事开发了基于扫视的现象,吸引技术 - 当我们在我们的视野看不同的点发生几次第二自然,快速眼球运动,例如当我们扫描我们的前进道路。在这些微小的变化,我们的大脑忽略视觉输入,留给我们不知道我们的眼睛刚才所做的运动。太阳和他的同事研究人员意识到,如果用户正在戴着耳机VR和照相机扫视期间稍稍转动,它们可以模拟漫游一大片空地 - 无论用户的实际物理空间有多小了。所谓动态扫视重定向行走技术,它可能有一天会不仅在游戏,但能够从真正身临其境的模拟,包括建筑,教育,城市规划受益的领域。

太阳,谁也处于坦登的教员 中心城市的科学进步,是如何模拟人类的感觉可以帮助使城市更宜居,并告知公共政策特别感兴趣。 “如果我们能有效地模拟人们如何感知视觉和听觉信号,例如,我们可以判断,以减轻光污染和噪音污染的最佳途径,”他说。 “我们能确定在哪里,让新的建筑物竖立或需要更多的绿色空间。”

在纽约市的工作不仅提供阳光与活力的城市实验室,它作为一个回家的东西:在2018年他获得了博士学位不远处,在石溪大学,在那里他获取了一个IEEE虚拟现实的最佳论文奖。

im体育坦登,他指出,会给他获得专家像神经系统科学领域,使他要承担跨学科研究;这让他扩大什么可以在VR / AR的境界来完成;并给他一个机会来影响下一代计算机科学的梦想家。 “我的学生不应该指望我只是教训他们,”他说。 “这不是一个被动字段;你这样做,并创建自己的东西学“。